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2 years ago
什麼鬼…作為B級篇致敬了很多經典驚悚片,看出來的大概有用心棒(狗叼人手),閃靈(砸門探頭),驚魂記(持刀追殺),冷血驚魂(牆上探出的手臂)。片子本身好獵奇=_= 不過實在沒什麼亮點。
7 months ago
你以為是阿婆的波羅偵探片,其實是《潛伏之威尼斯驚魂》《招魂之降靈會》。要看偵探推理片的請移步,想看恐怖驚悚片的歡迎進場。最後,這套片的殺人邏輯是,越大牌的影星死得越早,第一部是德普,第二部是加朵,這部是......
7 months ago
你以為是阿婆的波羅偵探片,其實是《潛伏之威尼斯驚魂》《招魂之降靈會》。要看偵探推理片的請移步,想看恐怖驚悚片的歡迎進場。最後,這套片的殺人邏輯是,越大牌的影星死得越早,第一部是德普,第二部是加朵,這部是......
4 months ago
你以為是阿婆的波羅偵探片,其實是《潛伏之威尼斯驚魂》《招魂之降靈會》。要看偵探推理片的請移步,想看恐怖驚悚片的歡迎進場。最後,這套片的殺人邏輯是,越大牌的影星死得越早,第一部是德普,第二部是加朵,這部是......

用戶 Gadulrhyne詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 Spoihmgnxsk詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 Xnskighsopm詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 Oskxghmpnsi詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 kimberl24530008詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 Ncsusynofr詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

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2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 kimberl24530008詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

用戶 Enocxpngieit詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。

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2 years ago
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用戶 Krehndauntigos詭老 Old 的評價.

2 years ago
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用戶 Ceoottrarcst詭老 Old 的評價.

2 years ago
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用戶 Stefrcealtaeb詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。(最後兩場戲有點廢,感覺是硬加上去的,結束在和男孩的對...

用戶 Uhsaygehrkn詭老 Old 的評價.

2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。(最後兩場戲有點廢,感覺是硬加上去的,結束在和男孩的對...

用戶 Gsonikxhsmp詭老 Old 的評價.

2 years ago
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2 years ago
神乎其技的調度!那幾次360度、平移和跟拍長鏡頭運動看得起了好幾層雞皮疙瘩。摒棄CG電腦特效迴歸傳統電影技藝,僅通過充滿未知的調度方式把人類面臨衰老的不同情感層面全部展現出來(從驚悚/驚嚇到浪漫動人時刻),事件主體常被阻隔到鏡頭之外,用角色反應鏡頭去放大觀眾想象。主題上則是對《探訪驚魂》做了一次全面升級。(最後兩場戲有點廢,感覺是硬加上去的,結束在和男孩的對...