【線上看】Netflix《玩具的故事:你我的童年》第四季要來了!哪三位玩偶天王將要降臨?

 

《玩具的故事》主創人員說明選擇「主角」的五大原則

玩偶世界是一片寬廣的海洋,我們瞭解以《玩具的故事》深入深入分析的形式,自己永遠難以講完所有知名的傳奇玩偶。時間非常有限、愛惜心靈,這麼,《玩具的故事》究竟是怎樣選擇自己的玩偶的呢?對《玩具的故事》主創人員麥可庫珀衛斯 (Brian Volk-Weiss) 而言,有四個原則:

《玩具的故事》

《玩具的故事》會專訪業內人士,以相同角度來評斷那個玩偶國際品牌的發展史,所以,最寶貴的是,《玩具的故事》直搗黃龍,自己會專訪這些玩偶的誕生之地:不只是到訪製作這些玩偶的民營企業,還包括了訪問發想、設計、議案這些玩偶的製作者,查問自己那些多年來歌迷深感疑惑的問題:為何 Hello Kitty 沒有耳朵?為何太空蜘蛛人 (He-man) 的關節大得超乎常理?為何星際爭霸戰 (Star Trek) 的玩偶總是看上去粗製濫造?這些問題或許你都能在 wiki 上找出答案,但是從這些傳奇的生父生母口中,你永遠能聽見出乎 wiki 意料的新解釋──很多其原因連原作者都會露出難為情的面色。

總算,兩年半又過去了,《玩具的故事:你我的童年》(The Toys That Made Us,縮寫《玩具的故事》) 的第四季,在千呼萬喚之下將在 11 月 15 日,於網飛 (Netflix) 隆重登場。所以,每一集新的《玩具的故事》,都帶給觀眾們一個問題:此次自己將介紹甚麼玩偶?此次會不能總算介紹到我最愛的 TOMICA 多美小汽車?很可惜地,認為我的願望又落空了:第四季將介紹這三位玩偶界的天王,讓我們來看一看是哪三組幸運的玩偶?

「我太太完全不認識變形金剛 (Transformers),但她卻知道大黃蜂是誰,知道柯博文是誰。就是如此,我們所有選擇的玩具對象,都得先符合這個原則。」

再來是好故事情節……換句話說是悽慘到好笑、或者荒謬、浮誇、有傾訴價值的故事情節。很多成功的玩偶只不過背後沒有故事情節,依照庫珀衛斯的說法,這些玩偶商忽然想到了好點子、動手實現它、買進貨品、接著就走紅了,再來就沒了。這種的故事情節太高分子了,更像是商業教材上的國際標準實例,沒有太多參與者的心路歷程或者掙扎。有點像當年萊恩恩斯特沃 (Chris Hemsworth) 成為雷神索爾的過程一樣:他陪著哥哥去複試、順便複試、漫威高層討厭他、好了蓋章籤合同,就是這麼直觀。反而是恩斯特沃去漫威應徵之後的那些選角撞壁過程 ── 像是他沒選上 X 戰警的奧運金牌手配角之類的 ── 更引人入勝。《玩具的故事》即便並非《成功玩具品牌型錄》,它還是須要一個有意思的故事情節才行。

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首先是「玩具界拉什莫爾山」(Mount Rushmore of Toys) 定義,你或許沒聽過拉什莫爾山,但一定看完這座山:拉什莫爾山腳下石雕了三位英國曆朝總理的肖像。

答案是:「金剛戰士」(Power Rangers)、「彩虹小馬」(My Little Pony)、「摔角手」(WWE Wrestling) 與「忍者龜」(Teenage Mutant Ninja Turtles)。一如精采的前兩季,第四季一樣會從這五個玩偶國際品牌的起源開始談到,探討它們興起的歷史背景、它們怎樣吸引大小客人們、它們採用了甚麼策略以立於市場不敗之地、和免不了的……它們做錯了甚麼、讓它們如日中天的聲勢受到打擊,讓它們之中的一些國際品牌,就此沉寂。

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拉什莫爾山成為了全球眾所皆知的象徵,這麼,玩偶界的拉什莫爾山定義也就很難理解了:那個國際品牌中必須至少要有一個全世界眾所皆知的玩偶配角,甚至即使許多人只不過不太熟悉那個玩偶國際品牌,但他們都聽過那個玩偶。庫珀衛斯自己舉例:

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