【開箱】《鬼滅之刃 遊郭篇》:音柱參上!絢麗的花街混戰正式開幕

 

先送上《遊郭篇》正式預告(後半有附送《血風譚》唷)

儘管名列九柱,但音柱的整體實力位列靠後,不怎麼受重視。

該季的主人公是宇髓天元、炭治郎,和仍未登場的墮姬。

現階段官方釋出的資料,《遊郭篇》預計的寬度是十四集,推估這一集的季末點會落在OVA第十四卷《混戰》的中後半,前面接續《刀匠村篇》(或稱溫泉篇),將會是柱與上弦之間精銳盡出的大亂鬥,到時是直接以動畫電影新番接續下去,或者仿造《無限列車篇》跳級成劇場版,就要看幽浮桌跟講談社位來的規畫了。

《遊郭篇》的故事情節是以OVA第八卷《上弦之力-柱之力》後半,炎柱煉獄杏壽郎犧牲之後的新展開為終點。第二集很有誠意把篇幅不斷擴大到整整47兩分鐘,結尾就回顧了杏壽郎對決猗窩座的最後幾幕(所以也能解釋成奴役杏壽郎剩餘價值啦),接著才步入到炭治郎造訪煉獄家、和天元大鬧蜻蜓屋這幾段故事情節,中間再穿插了轉生為富貴人家嗣子的無慘責罵猗窩座的小聯絡線。

《遊郭篇》的主創人員團隊保持與第二季《炭治郎立志篇》、OVA《無限列車篇》完全相同,承製方仍然是「幽浮桌」ufotable,總導演外崎春雄、原畫副總裁松島晃、音樂創作副總裁梶浦由記與椎名豪都原封不動。但片頭《残響散歌》、片尾《朝が来る》兩首歌曲的貝斯手不再是我們熟識的 LiSA,交由聲線較高亢的創作歌手 Aimer 出賽。

這段故事情節中並沒有足夠多精采的遭遇戰場面,這大概也是要結尾讓炎柱再犧牲一次的理由吧。原畫精巧度、鏡頭流暢感,那些對幽浮桌而言簡直已經是基本功,挑不出甚麼毛病;配樂部份,不論是舊曲延用(聽得出重新作曲)或嶄新創作,也是一如既往的悅耳動聽,與鏡頭的烘托也恰如其分。第二集看下來總體的感覺是舒服、且更讓人期盼的,但或許也少了一點驚喜,大概是我個人期盼能有更多的原創故事情節吧。

比方在炭治郎造訪煉獄家返回之後,前代炎柱慎壽郎的獨處片段,那邊只不過有非常大的原創空間。怎麼說也是承續煉獄家少於廿代香火的次子啊,慎壽郎在炭治郎、千壽郎面前說的這些抱怨喪氣話,假如在他獨處時能有個正手做回去,一來延續開場故事情節敬佩的餘韻,二來也可以預鋪未來《無限城篇》中段,慎壽郎挺身而出保護產屋敷家下一代家主利哉的詳盡心境轉變。外崎在那邊放掉了一次好機會,推斷他的考量點必須是想把篇幅集中在天元和炭治郎的交流上,即便接下來主要的打戲幾乎都是壓在這兩人頭上,接著才是預計在下兩集登場的墮姬。

到了年初,果然是甚麼壞事都會出現,比方讓我們等了快兩年的《鬼滅之刃》第三季新番,以吉原花街為大背景、音柱.宇髓天元 vs. 上弦之陸.墮姬的《遊郭篇》(早前動畫版片名為「花街」篇,竟然沒有半點延後的準時在十一月初首播。

《遊郭篇》另一個重點是絢麗的習俗夜色,接下來兩集能好好欣賞。

※以下內容涵蓋劇透及個人主觀申辯,請斟酌借閱

該季的主人公之一音柱,在九柱當中論整體實力位列大概是中後段,這從蛇柱、風柱對他不怎麼樣的態度可以看出一二。但事實上,天元也是極少數不用發動呼吸,僅靠心理素質就可以輕鬆殺鬼,甚至面對上弦之陸面前也能勉強戰個平局。這也是《鬼滅之刃》在設定上十分有意思的地方,也就是強弱之比並並非固定的絕對值。撇開有主人公光環的炭治郎突擊隊,柱與柱之間的落差,經常在幾個必殺技之間就會立場互換,甚至未來與上弦六鬼之戰的這時候,也能看見以弱馭強的逆轉。

放大上看,儘管韓國少女向動漫經典作品主打的還是熱血(也可以說是中二),一方面會設計海量數據的遭遇戰控制系統和絢麗必殺技,從中讓閱觀眾感受韓國人文最尊崇的匠人手藝;二方面也穿插很多饒富詩意的對話和思想,引導追番的歌迷要抱持不屈不撓的努力奮鬥思想。此種一路過關斬將、從最農村基層向下拚搏的架構,和華語世界最風行的修仙類經典作品有非常大的相同。大多數修仙經典作品的主人公都是天生的資質異稟,一路上都像是開了外掛一樣,祕籍、仙丹、寶貝、座騎、幫手……總會在須要的這時候自動發生,即使從「YY」演化到「YYDS」,仍然是以幼稚自爽獲勝。而且,與其動不動問「為什麼我們畫不出[]?」,還比不上回頭看一看我們的經典作品裡為何無法好好的用心講點人生詩意吧。

文章標簽   朝が来る 上弦之力-柱之力 混戰 炭治郎立志篇 血風譚 鬼滅之刃 無限列車篇 残響散歌 無限城篇 刀匠村篇 遊郭篇