10天6億,《侏罗纪世界3》戰績不理想?

 

故事情節有四條主線:兩條是《侏罗纪公园》的男女主人公走進“DNA製備子公司”的公司總部,找尋巨型蝗蟲背後的其原因;另兩條是《侏罗纪世界》的男女主人公即使男孩梅茜,和迅猛龍“布魯”通過孤雌生殖誕下的小孩“貝塔”被搶掠,也跟蹤到了DNA製備子公司,三組人馬最後攜手,最終讓DNA製備子公司老闆娘的密謀功虧一簣。

其二,爬行動物被邊緣化。侏羅紀系列觀眾們關注的只不過是爬行動物,而本次《侏罗纪世界3》,蝗蟲卻成了主人公。之後《侏罗纪世界2》的最後,講到爬行動物被放入人類文明世界裡,而本次觀眾們期盼的是爬行動物在人類文明社會中會出現什么故事情節。可在《侏罗纪世界3》中,人和爬行動物的並存關係不但沒有重點探討,還故意躲避了,只用人類文明創建了爬行動物自然保護區來帶過。更扯的是,對人類文明威脅最大的竟然並非爬行動物,而是蝗蟲。在一部講訴爬行動物的影片裡,爬行動物淪為了可有可無的配角,這是被觀眾們詬病最大的一條線。

做為一個經典系列的最終章,《侏罗纪世界3》的創作路線是沒有問題的,問題在於沒有好好雕琢電影劇本,讓整個故事情節給人強烈的拼湊之感,讓其最終也淪為了急功近利的產物。

畢竟《侏罗纪世界3》電影票房戰績較好,可它整部影片或許絕非觀眾們心目 中那般完美的救市大作。觀看評論家,不論是海外、內地,整部影片的口碑都一致的爛,爛蕃茄新鮮度只有30%,而豆瓣打分從最開始6.5上升到6.3。各種因素融合也讓《侏罗纪世界3》成為了“侏羅紀系列”6部電影中打分最高的一部。

只不過細究起來,《侏罗纪世界3》中許多細節都禁不住推敲,特別是DNA製備子公司老闆娘洋基森那個配角,偌大的一間信息技術子公司,外人不費吹灰之力就能步入國家機密實驗室,而步入實驗室的形式跟進飯店臥室一樣,刷卡輸密碼就可以,這么老舊的安保技術真不像是一間信息技術超前的子公司。最荒謬的是,以前用重機槍都打不死的爬行動物,現在竟然用兩根電棒就能夠嚇退,真的有點兒羞辱觀眾們情商。

《侏罗纪世界3》不僅僅是“侏羅紀世界”系列的終章,而是包含“侏羅紀森林公園”在內的整個系列的終章,要兼顧這么多電影和人物做一部首集,原先就是一件很困難的事。電影企圖在傳承與拓展之間進行嘗試,這也引致了電影敘事線過分凌亂,資源整合之下透漏出平庸之感。

評價一部荷里活商業大片的水平無非就是三個維度,故事情節和視聽。前者事關著整部電影的內容產品品質,後者則決定了這部電影在商業市場的趣味性與否合格。可不論前者還是後者,似乎《侏罗纪世界 3》都沒有達至觀眾們都市場預期。和絕大多數荷里活經典IP一樣,“侏羅紀系列”在近二十年熒幕跨度下,也邁入了“爛尾”後塵。

分析《侏罗纪世界3》故事情節創作內部結構,你會發現其與《侏罗纪公园》前三部有著高度相近的歌劇框架:主人公從失控的爬行動物主題公園中出逃求生,最後又不得不再次闖進進行探險。最後一部收官之作開始又對後面一些經典臺詞展開致敬。從承繼到套用,再到無節制的復刻,主創人員們越發沉溺於這一過程所帶來的方便快捷創作,不願從中脫離。但是這一套路,許多荷里活大IP都在用,並且屢試不爽。甚至很多這時候,影片為套路而套路,全然不顧敘事的合理性。比如說,今年的《007:无暇赴死》,影片中致敬的攝影機更是逾27個,從服化道到人物態射等,這部影片能說是集前24部007電影元素於大成的一部電影。

首先,影片的立意並不明晰。斯皮爾伯格前三部《侏罗纪公园》之所以能出彩,並不只是即使爬行動物這一題材,是即使它有著多樣的文件系統。在當時的環境下,《侏罗纪公园》所深入探討的話題,具備前瞻性和價值性。諸如爬行動物的DNA怎樣提取改寫,細胞核怎樣再造,受精卵怎樣培養,而並非直觀的一句“克隆”就一筆帶過。而《侏罗纪世界3》中最大的問題就在於立意不明晰,描述線多而凌亂,引致最後觀眾們窺見那個故事情節的落腳點在哪兒。這也是很多隻追求聽覺感的荷里活大片會犯的毛病,也許編劇想要拍一部爽感刺激的爆米花影片,可問題是在視聽效果上《侏罗纪世界3》也沒能合格。

懷舊也許能讓歌迷埋單,但內容才是口碑的基礎。回顧《侏罗纪世界》這一連串在內地的電影票房表現:2015年,首部在內地狂攬14.18億電影票房;2018年,第二部電影票房下降至16.95億;《侏罗纪世界3》儘管公映前兩天電影票房的確不錯,可因影片口碑問題,有業內人士估計,第三部電影票房落點可能將就在8億左右。現如今在中國娛樂產業發展經濟繁榮的情況下,如果內容不拉垮,特別在上週並沒有與之對比的競爭者,此電影票房戰績並算不上理想。

《侏罗纪世界3》也同樣如此,從古生物學教授布萊恩與古博物學家艾莉兩人開始,就不留餘力地販賣情懷。但該系列的絕大多數歌迷也願意為此埋單,即便,當年的《侏罗纪公园》無疑是一部里程碑式的經典作品,它讓無數爬行動物發燒友讚歎“這就是奇蹟”,圓了無數人孩提時期的爬行動物夢。

今年春節檔過後,影片市場便再無5億以下的經典作品發生,曾一度被寄予厚望的《新蝙蝠侠》《神奇动物:邓布利多之谜》也因口碑、故事情節等其原因電影票房慘敗。對於長期疲軟的影片市場來說,《侏罗纪世界3》打響了暑期檔的頭兩槍,首映禮當日上證指數就破億,公映10天輕鬆突破6億大關,成為2022年出口片電影票房亞軍。

最後,總體故事情節太過平庸,結局軟弱無力。霸王龍的霸主話語權從侏羅紀世界系列開始,打架沒贏過,結局沒輸過,每次都是憑藉著外界幫助獲得勝利,而本部電影三龍混戰最高潮那一段,霸王龍在三次被北方巨獸龍打傷之後躺地上裝死,最後搞伏擊藉助錘子龍的尾巴才將其殺掉。這確認是爬行動物界的霸主,並非女演員嗎。

爬行動物淪為道具,整個故事情節很平庸

賣情懷、玩致敬,成“擺爛”的藉口

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