當年嚇哭我的神作,現如今成段子了嗎?

 

從官方放出的信息可知,除了萊恩·巴爾特、布萊絲·休斯敦·納什繼續出任執導,這一部的導筒重新交還給戴維·特萊沃若(《侏罗纪世界1》的編劇)。

時隔多年,人與自然的對立已經被無數的影片深入探討過,觀眾們不能期盼一部爆米花影片能給出新的答案, 戲內影片人淺嘗輒止地深入探討爬行動物的基本權利,但戲外的觀眾們卻對爬行動物們的廝殺樂此不疲。此種很大的反差和諷刺,等於告訴現如今的商業片製作者,爽片才是娛樂觀眾們的正道。

從當年的《侏罗纪公园1》開始,斯皮爾伯格就給該系列訂下了一個故事情節的方向,用影片裡主人公的原話說: “爬行動物和人類文明,三個在進化史上相隔了6500萬年的亞種,在同一個時空交匯了,我們根本難以市場預期究竟會出現什么事情。”那些難以市場預期的事情就是該系列對立武裝衝突出現的地方。

《大白鲨》

從1992年大導演斯皮爾伯格著手攝製《侏罗纪公园1》算起,該系列原來已經走過三十個年頭,陪伴了好幾代人的成長。

當年的中國內地也有引入整部資料片,共贏得了7210萬人民幣的影片票房戰績。 對當時初嘗荷里活影片的國人而言,《侏罗纪公园2》無疑是部超級大片。但跟首部比起來,整部資料片已經開始顯示頹勢。

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《侏罗纪世界2》同樣有著大量致敬《侏罗纪公园1》的臺詞(比如說特意邀請初代執導之一的傑夫·高布倫客串演出),但它卻同樣陷於了當年《侏罗纪公园2》的口碑債務危機和電影票房大幅下滑(全球電影票房13.1萬美元,比前作少了3億)。

此外,1993年《侏罗纪公园1》的五大執導傑克·威爾、丹尼爾·帕特里克、傑夫·高布倫均會在最終章上場。這張情懷牌讓許多老粉絲感慨萬千,一剎那回憶起十多年以前第二次看見“侏羅紀”系列的震撼。

假如將“侏羅紀”系列比喻成一場夢,那那場夢要從六十二十世紀80二十世紀末開始做起。

上週五談起本年度爆款 《阿凡达2》 定檔12月16日,掐指一算,好傢伙,還有一個多月。在不確認與否引入的情況下,這些想在電影院徹底爽一把的觀眾們,與否意味著片荒呢?

你幾乎難以回憶起整部影片版有什么故事情節或人物,該片幾乎放棄了任何前作宏偉的故事大背景設定,一上來就將二話不說將主人公團扔到島嶼上進行與爬行動物的叢林大逃殺。 此種無劇情無人物的草率影片,怎么看都像是一次強行續命、能賺一筆是一筆的買賣。

霸王龍在街頭橫衝直撞、肆意妄為的場景,像極了經典怪物影片《金刚》的臺詞。只不過整部電影版總體都在套用《金刚》的模式: 一大群人闖進了怪物的蠻荒之地,最後陰錯陽差把怪物引到了人類文明世界。

《侏罗纪公园》是首部廣泛藉助計算機動畫電影技術製作非人類配角的影片,也是史上首部使用DTS(數位電影院)控制系統的電影,“在草原中初次看見腕龍”“雨夜中驚現霸王龍”“爬行動物混戰”等都是該片的名場面。

本以為荷里活會及時搞好口碑的止損,讓那個系列就此結束,但是2001年還是面世了《侏罗纪公园3》。此次資料片不再由斯皮爾伯格當編劇,交予曾出任過《星球大战》聽覺特技藝術總監的喬·莊斯頓來主演。

現如今回看《侏罗纪公园1》,再多的肯定都不為過,甚至連“1”都不必加,即使在很多觀眾們內心深處《侏罗纪公园》僅有一部。這不但是觀眾們對初部經典作品的肯定,也是對資料片陷於“狗尾續貂”的反感。

6月10日公映的影片版是“侏羅紀世界”系列的第二部,但該處的“結束”也意味著新的篇章即將開啟。早於2020年5月,編劇法蘭克·威爾遜已經迴應《侏罗纪世界3》不能是那個系列的最後一部影片,反倒是“新時代的開始”。

二十年來,不斷有新人步入到侏羅紀的世界,與此同時,二十年來也有數不清的人,再也難以踏進那個充滿著喝彩又不乏尖叫聲的“神棄之地”。

該片子集了當時荷里活最頂級的特技大師,自己的集體努力讓全世界觀眾們首度在大熒幕中看見了如此逼真的爬行動物形像。

為的是填補前作只有15兩分鐘的爬行動物鏡頭,整部資料片在爬行動物數目上減少了三倍之多,計算機特效的進步讓爬行動物更顯層次感和靈動,上場的鏡頭也更多。

從“森林公園”到“世界”,2015年《侏罗纪世界1》公映,本作延續的是1993年《侏罗纪公园1》的時間線(22年後),跳過了第二和第二部,算是一次軟重啟。睽違14載,計算機特技技術早已迭代了好幾輪,在經歷了十多年怪物影片的洗禮,本以為觀眾們對於爬行動物已經見怪不怪,但影片公映後以16.7萬美元的全球電影票房便打破了前兩部電影票房歷史紀錄。

各式各樣猝不及防的“轉角殺”“回頭殺”,結局總是無法免俗採用“最後五分鐘解救”,以下都是該系列屢試不爽的套路。儘管每部都A級製作,但只不過它的攝製套路跟《大白鲨》《食人鱼》等B級片無異。

發表文章:湖邊的卡夫卡

斯皮爾伯格在一部商業片中注入了人與自然關係的思考,這一主題打下了整個系列的文化主色,使得該片在嚴肅的影評人眼裡也贏得了好評。

時隔多年再回來重看,拋開回憶的濾鏡,它們的問題都日益曝露。電影票房戰績的逐漸大幅下滑,就是最好的證明。雖然《侏罗纪公园3》的開頭留下了許多電影版的伏筆,但該系列還是被擱置了。 當所有人都以為那個系列學會了見好就收時,14年後,它選擇了重啟。

傑夫·高布倫飾演配角的主題演說,像極了編劇生怕觀眾們沒深刻領會,而特地安插個配角闡明中心大意。此種笨拙的主題闡明,都讓整部電影版變得不倫不類。

做為環球影業旗下最掙錢的IP之一,“侏羅紀”系列未來還會有價值能繼續壓榨。人類文明必定會再一次即使他們的自私開啟侏羅紀的正門,那兩天在沒多久的將來會再度到來,無須來日方長。

早於2002年,斯皮爾伯格就有意製作新的電影版,但經歷了攝製計劃數次推倒重來、原作者安德魯·克萊頓逝世的不幸後,2013年才真正開始著手攝製新的電影版。在2001年《侏罗纪公园3》結束後沒多久,斯皮爾伯格就決定,新的電影版不能承接前作,他本只想拍多一部就結束掉那個系列,居然十多年後,環球影業會炮製出新的四部曲。

安德魯·克萊頓

自小就是爬行動物迷的斯皮爾伯格,在1989年獲知了科幻短篇小說家安德魯·克萊頓要寫部關於爬行動物的短篇小說後,就有意遊說環球影業購得短篇小說的著作權。

新的四部曲,也延續相近的故事情節和主題,即使到了2015年,人類文明經歷了前車之鑑,但還是鋌而走險地選擇克隆的爬行動物斂財,結果自然是逃不過被代表大自然的爬行動物反噬。如果說《侏罗纪世界1》把更多的筆法放到趣味性上,那2018年的《侏罗纪世界2》則試著重新迴歸到斯皮爾伯格打下的“人類文明休想成為天主”的主題上。

1997年,斯皮爾伯格攝製了電影版《侏罗纪公园2:失落的世界》,電影票房依然大賣,但較之首部超10萬美元的全球電影票房,本部資料片全球電影票房為6.18億。

出於對短篇小說題材和斯皮爾伯格的信任,環球影業在與各方資本的競拍中,最終以150萬美元購得短篇小說翻拍權,並額外花多50萬美元讓原作者親自翻拍影片劇本。這筆200萬美元的花銷是環球影業花得最值的一筆投資,1993年《侏罗纪公园1》公映後,最終在全球贏得超10億美元的影片票房戰績,一舉成為當時荷里活最掙錢的商業影片(直至1997年才被《泰坦尼克号》打破)。

該片當年還在中國澳門和臺灣地區三地造成過很大的迴響,它的引入直接成為了澳門第一部突破五千億港元的影片,在臺灣地區共攬獲新臺幣4.6億元,曾一度成為臺灣地區公映最長的影片,併發生改變了臺灣地區影片分級管理制度。

在中國內地公映時攬下14.18億元電影票房,名列當年出口片第二。全球的觀眾們或許都願意看那個舊瓶裝新酒的老IP。較之當年《侏罗纪公园1》,《侏罗纪世界1》在聽覺呈現出上做到了“更大更強更多”。

所以並非,再過多三四個月,6月10日公映的《侏罗纪世界3》就要來了。本片中國內地的定檔日期跟7年前《侏罗纪世界1》一樣,都選上了6月10日。此種時間上巧合,或許預示著了這四部曲開篇和終章的首尾呼應。

儘管該片是部天馬行空的影片(藉助琥珀中蚊蟲的爬行動物血漿,抽出DNA信息克隆爬行動物),但它邀請了鳥類學家,為該片構建出看似合理的世界設定,給當時觀看的小孩做了一次較好的遺傳學和動物倫理道德的啟蒙。

但是該片在延續前作文化主題的深入探討中,已經有走火入魔的嫌疑。配角不容理喻的“正直”,近乎極端的鳥類保護主義,屢屢讓他們乃至全人類陷於不容遏止的大災難,好似真正大力推進故事情節的人物動機,靠的是配角無可救藥的可笑。

《侏罗纪公园1》電影票房數據

前作的時長僅為92兩分鐘,較之前三部經典作品少了三四個半小時有餘。同樣縮水的是電影票房戰績,較之前三部超10億和6萬美元的全球電影票房,前作僅贏得了3.68億(中國內地電影票房為1750萬人民幣)。

究其原因,自然與該片編劇混亂的敘事的差勁的電影劇本相關,但國內觀眾們反感的地方還在於,該片讓人無法理解的價值觀念。它成功地承繼了當年《侏罗纪公园2》極端的鳥類保護主義,主人公團最終居然為的是挽救爬行動物,特地讓它們闖進人類文明的世界。

而在2013年,內地引入了3D版的《侏罗纪公园1》,給很多當年沒機會看首映禮的觀眾們一次圓夢的機會。雖然《侏罗纪公园1》中後期轉3D的效果不佳,再加上刪改了很多恐怖攝影機,但在情懷的加持下,它還是贏得了3.49億人民幣的電影票房。

不誇張地說,《侏罗纪公园1》拍的是已成過去時的爬行動物,但這部影片卻代表著影片工業的未來,它開啟了一次計算機特技的革命。

荷里活每一部成功的IP都逃不過拍電影版的宿命,“侏羅紀”系列也不例外。

更多和更龐大的爬行動物都在計算機特技下還原了出來,但是新的系列還製造化學合成的新型爬行動物,在違背自然運動定律上,新時代的人類文明可謂是變本加厲。

“侏羅紀”系列的第二部攝製可謂是一波三折。

該片中很多影片臺詞甚至走到了反人類文明的地步,主人公團更願意共情傷勢的爬行動物,而對剛死去的人類文明難免過分雲淡風輕,不由得讓人懷疑爬行動物比人類文明的心靈更有價值。

為的是在首部的基礎上給觀眾們更強的刺激,第三部讓霸王龍闖進了人類文明衛星城。

讓野蠻闖進文明,其中的暗喻美感不言而喻。可惜的是《侏罗纪公园2》毀滅性的敘事節拍,讓該片的觀影體驗極其差勁。應接不暇、不加節制的聽覺重擊,觀眾們很快便陷於了審美疲勞。

也即使整部電影版,我們看知道了該系列的這些套路化的驚悚片設計,驚嚇總是禍不單行,總在觀眾們以為化險為夷後來個“回馬槍”導致二次驚嚇。

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