《高玩杀手》影評人:很藝術風格導向的另類經典作品

 

嗎看上去,傑哈哈里森的殺手劇份還並非主人公,打戲最少的是女警,再來是被追捕的目標,傑哈哈里森的天涯海角殺掉你都只在警察局裡頭,且後半都關在牢中,動耳朵比動手動腳多。但是,《高玩杀手》的路線並並非大眾娛樂的殺人炫技實務展現,而是編劇玩藝術風格的片子,講絕大部分在警察局中出現的交流,一開始花了些時間講各警務人員之間的關係,對話只不過遠少於動作,前面嗎打起來了,也是開火加時,沒什么尤其俊朗,且以女警居多,就是通常女警動作(躲彈頭飛撲一下,最炫就是落地還要滾幾圈這種罷了)。想看動作殺到飽的觀眾們,是很難滿足的。

我覺得《高玩杀手》是很難被錯誤期盼的影片,一方面打著傑哈哈里森演職業殺手,二方面海報寫著天涯海角殺掉你,這種會有什么市場預期?極強的殺手和其它殺手商業市場競爭,殺到爽的驚悚片?假如這種期盼就會落差非常大了。

蠻難用文字形容《高玩杀手》的藝術風格,也許可以說,假如你是會討厭看昆汀的影片,那可能將會討厭此種調調,假如你不曉得昆丁是誰或不太能享受他的影片,那可能將《高玩杀手》不能是你的菜。並並非說它的調調很昆汀,只是說想找個比喻讓我們較為曉得所謂看藝術風格並非看大眾娛樂大概是指什么樣的情形。

我會說是蠻尤其的影片,只是可能將不難想象它是什么樣的影片,看預告可能將對配角交流藝術風格有一點概念,但說故事情節的形式及佔比重新分配也難以從一、一分鐘窺見。而這片的口味又並非人人都會討厭的大眾口味,因而很不難抓到恰當群體,至少想隨意約好友輕鬆休閒如果可能將不適宜。

影片的步調嗎不快,很多地方為的是藝術風格會做許多...正常情形不能講的對話(該殺就殺了,還講什么對白),看藝術風格會覺得有意思,即使連對白都是在玩些白色功能,不看藝術風格可能將就會覺得拖了,而且總體的體會好不好嗎是看對藝術風格的接受程度,即便內容元素的安排都是為的是藝術風格,連笑點都是(是的,假如藝術風格不討厭,笑點也未必能笑)。

講故事的形式還不錯,從各路人馬追一個目標到警察局開始,接著漸漸拼出全貌,曉得過去出現什么事引致那個態勢,故事情節不復雜,過程中許多人物交流,但交流不走深度,也是走藝術風格,也就是說,交流的目地感覺也是在呈現出配角的藝術風格,且蠻多是聚焦在女警頭上。想看殺手傑哈的觀眾們能看見他很讚的演出,只是免不了會覺得他戲嗎是偏低也沒打到多少。

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