豆瓣科幻片打分第二!你真的看懂了《星际穿越》嗎?

 

除此之外,諾貝爾化學獎獲得者、英國著名方法論數學家基普·索恩,也是電影《星际穿越》的科學高級顧問。

影片借奇幻線和感情線共同支撐起了這部電影的內部結構——在奇幻方面,這是現代人第二次成熟地被蟲洞、五維流形等方法論與大膽幻想呈現出在電影中,幾乎全世界的粉絲都被電影中光怪陸離的宇宙震撼。

而在情感部份,電影借人類文明的感情讓原先死板無感的信息技術死裡逃生,顯得生動動人,這部電影都瀰漫在一種意境的氣氛之中,當真更讓人拍案叫絕。

隨著無數星門的創建,串連太陽系的非常大交通互聯網“拉格朗日互聯網”也由此形成,人類文明也由此邁入了空前的輝煌時代。

但是不論信息技術怎樣經濟發展,人類文明都難以擊敗內心深處的貪念。儘管擁有發展史的教訓,但現代人卻依然不斷地重蹈覆轍,為的是爭奪戰星門帶來的非常大自身利益,最終發動了慘烈的太空混戰:內戰引致絕大部分星門被毀,而現代人曾經引以為傲,串連太陽系的非常大交通互聯網——拉格朗日互聯網也顯得破敗不堪。

假如有人提問:位列世界第二的奇幻片是哪一部?堅信在座的很多人都會回答,是約翰·諾蘭主演的電影《星际穿越》——該影片被很多奇幻粉絲奉為難以超越的經典,是名符其實的奇幻神作。

各位對近些年來的奇幻經典作品有何觀點?熱烈歡迎在評論家區分享哦~

只不過也不必如此樂觀,近年來我國奇幻應用領域的進步速率是顯而易見的,比如說19年公映的《流浪地球》,電影票房就高達46億,獲得了較好的口碑。

整部龐克科幻片主要講訴了,在未來的火星上農地肥沃,糧食問題嚴重,人類文明把所有精力都用以保持自身的生存方面,而主人公為的是挽救人類文明飛向了太空,到寂寞宇宙的另一側找尋人類文明的新家園,他步入了蟲洞,在未知區域內體會一半小時等於火星六年的恐懼,但仍然實行著挽救人類文明逃出火星的計劃。

除了奇幻題材的影視劇和詩歌以外,連國內這一年所含奇幻元素的該遊戲,質量相較之後也進步顯著——就拿筆者日前就體驗了一款太空變形金剛策略該遊戲《无尽的拉格朗日》來舉例,Valve擁有著極為宏大的原創世界觀設定,以及精巧的鏡頭設計,玩者在體驗該遊戲時好似是在閱讀一部精采的奇幻插圖短篇小說。

除了故事情節設定出眾以外,《无尽的拉格朗日》的玩法設計也極為出眾,玩者能盡情地在浩瀚的宇宙中進行自由探索與公益活動——包含修建並操控各式各樣太空戰列艦,用礦船蒐集珍貴的資源,教訓海盜掠奪者,探索星門遺址,與同盟摯友一同參予熱血的盟戰等等,代入感簡直拉滿,好似這已經不再是虛擬的該遊戲,而是真實的太空歷險!

由此窺見,就連國內的奇幻類該遊戲都進步如此顯著,筆者不禁開始由衷地期待,盼望著國內奇幻應用領域經濟發展成為世界第二的這天!

《星际穿越》贏得了第87屆奧斯卡獎的“最佳聽覺獎”,本片的編劇約翰·諾蘭,也主演過很多名作,包含記憶碎片、致命魔術、黑暗騎士、盜夢空間、白夜追凶、敦刻爾克、教條等等。

除此之外,我國知名奇幻短篇小說家劉慈欣同學筆下的短篇小說《三体》,也成功讓世界認識到了中國奇幻經典作品的進步,就連前英國總理尼克松都親自“催更”過,可見整部短篇小說的含金量有多高。

《星际穿越》彰顯出的是:“我們救沒法火星,我們必須返回它”,而《流浪地球》則是:“為的是人類文明的未來,我們必須一同挽救火星”,能說是在思想上彰顯出了我們的強國胸襟。

儘管《星际穿越》讓粉絲們都看得極為過癮,但驚歎之餘也不禁感慨——為什麼我國就拍不出此種等級的科幻影片嗎?

即便現如今離影片公映已經過去了六年,但《星际穿越》現階段仍然是豆瓣奇幻類電影的打分第二,高達9.4分——所以,相較於該影片贏得的其它成就,那個打分就變得很多微不足道了。

和這些經典的科幻片、短篇小說一樣,《无尽的拉格朗日》中同樣存有著核心思想——在科技進步快速的未來,人類文明掌握了可控核聚變、截面發動機等先進的技術,發現了能相連數十,甚至是數千億光年相距外的拉格朗日交互作用點,並以此創建了星門。

而在內戰肆虐之後,肩負著人類文明在宇宙中經濟發展重任的開拓者們,開始趕赴太空遺址頒佈“衰退計劃”,就像是影片《星际穿越》、《流浪地球》一樣,代表著恐懼中的那一束希望的光芒。

文章標簽   無盡的拉格朗日 流浪地球 三體 星際穿越