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用戶 Gigi爪哇火線 Java Heat 的評價.

4 years ago
導演改行去玩龜兔賽跑得了!

用戶 David伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Lillian伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。
4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Ava伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 sigong1伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Gigi伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Paisley伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Loletta伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Elton伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Patricia伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
有點黑的龜兔賽跑故事,該有的驚喜和轉折依舊沒少。唯獨犬少女顯得多餘,並非討厭這個角色,只是這個象徵實在可有可無。至於假面派對的那些人明顯是在暗諷鏡頭前所有隻想看血腥暴力的觀眾。

用戶 Natalie伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Doris伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Mani伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Maggie伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Fannie伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Nicole伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Fiona伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Orville伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...

用戶 Angela伊索遊戲 Aesop’s Game 的評價.

4 years ago
以伊索寓言中的龜兔賽跑作開場, 將龜-緩慢、兔-靈巧、犬-旁觀寫入劇本, 設計了三個家庭彼此間的關連性, 劇本將龜兔犬寫入三個家庭的姓氏, 很明顯要把表現的諷刺呈現出來, 從前半段的單純青春校園劇, 到中段"偽片名"片頭出現後開始反轉, 原來觀眾前半場看的劇情只是一場騙局, 這個設定跟去年"攝影機不要停!"類似, 編導都出自上田慎一郎之手, 在劇情反轉與前後...