搜索電子遊戲狂潮的結果,共872431筆,(花費0.001160秒).

用戶 deborah48874514終極鬥士 Gladiator 的評價.

3 years ago
當時一下子引發了史詩電影狂潮

用戶 Ivy憤怒鳥玩電影 Angry Birds 的評價.

3 years ago
這部電影如果能幻起昔日瘋狂的遊戲玩家的共鳴就算成功啦
3 years ago
電子遊戲類電影

用戶 Tgapiitenlnnster寒戰II 寒戰 II 的評價.

1 year ago
權力遊戲,都是棋子,都是炮灰。梁家輝楊佑寧對戲的5分鐘全片高潮+淚點。跟錯人站錯隊傻逼一生,哎。

用戶 Knpssimoghx寒戰II 寒戰 II 的評價.

1 year ago
權力遊戲,都是棋子,都是炮灰。梁家輝楊佑寧對戲的5分鐘全片高潮+淚點。跟錯人站錯隊傻逼一生,哎。
8 months ago
這片子不火,遊改電影基本沒出路了。“遊戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終於見識到遊戲改編電影的正確打開方式。
9 months ago
這片子不火,遊改電影基本沒出路了。“遊戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終於見識到遊戲改編電影的正確打開方式。
10 months ago
這片子不火,遊改電影基本沒出路了。“遊戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終於見識到遊戲改編電影的正確打開方式。
9 months ago
這片子不火,遊改電影基本沒出路了。“遊戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終於見識到遊戲改編電影的正確打開方式。
1 year ago
這片子不火,遊改電影基本沒出路了。“遊戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終於見識到遊戲改編電影的正確打開方式。
1 year ago
這片子不火,遊改電影基本沒出路了。“遊戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終於見識到遊戲改編電影的正確打開方式。
4 years ago
4.5 作為遊樂場的電影如何被構建——遊戲之於形式(入場券)、NPC人物與其設定:情感喪失(遊樂場的員工+顧客)、多層嵌套異世界空間(遊樂項目)、情節:大型迷亂後的狂飆(過山車體驗)。
2 months ago
4.5 作為遊樂場的電影如何被構建——遊戲之於形式(入場券)、NPC人物與其設定:情感喪失(遊樂場的員工+顧客)、多層嵌套異世界空間(遊樂項目)、情節:大型迷亂後的狂飆(過山車體驗)。
2 months ago
4.5 作為遊樂場的電影如何被構建——遊戲之於形式(入場券)、NPC人物與其設定:情感喪失(遊樂場的員工+顧客)、多層嵌套異世界空間(遊樂項目)、情節:大型迷亂後的狂飆(過山車體驗)。
2 months ago
4.5 作為遊樂場的電影如何被構建——遊戲之於形式(入場券)、NPC人物與其設定:情感喪失(遊樂場的員工+顧客)、多層嵌套異世界空間(遊樂項目)、情節:大型迷亂後的狂飆(過山車體驗)。
1 year ago
12月25日聖誕節上映,美國電影公司還真會挑選時間,黑人放在海報的中間,旁邊是黃種人和白人,必定是為了美國社會種族平等的政治正確。遊戲:巫師3狂獵通關三次,200小時以上,巫師系狂熱遊戲粉絲我才勉強給3顆星的。

用戶 Emi一級玩家 Ready Player One 的評價.

4 years ago
斯皮爾伯格把他對電影的夢想、熱心、愛與情懷,濃縮到這部片子,通過極具年代感的經典電影和角色,又並茂高科技的現代遊戲闖關,他拿手的、專注的、想訴說的都在這裡給影迷情傾盆呈現,並在最後一句“謝謝你玩我的遊戲”推向高潮,就像在銀幕前看著他對我們說“謝謝你看我的電影”…淚奔
3 years ago
斯皮爾伯格把他對電影的夢想、熱心、愛與情懷,濃縮到這部片子,通過極具年代感的經典電影和角色,又並茂高科技的現代遊戲闖關,他拿手的、專注的、想訴說的都在這裡給影迷情傾盆呈現,並在最後一句“謝謝你玩我的遊戲”推向高潮,就像在銀幕前看著他對我們說“謝謝你看我的電影”…淚奔
3 years ago
斯皮爾伯格把他對電影的夢想、熱心、愛與情懷,濃縮到這部片子,通過極具年代感的經典電影和角色,又並茂高科技的現代遊戲闖關,他拿手的、專注的、想訴說的都在這裡給影迷情傾盆呈現,並在最後一句“謝謝你玩我的遊戲”推向高潮,就像在銀幕前看著他對我們說“謝謝你看我的電影”…淚奔
3 years ago
斯皮爾伯格把他對電影的夢想、熱心、愛與情懷,濃縮到這部片子,通過極具年代感的經典電影和角色,又並茂高科技的現代遊戲闖關,他拿手的、專注的、想訴說的都在這裡給影迷情傾盆呈現,並在最後一句“謝謝你玩我的遊戲”推向高潮,就像在銀幕前看著他對我們說“謝謝你看我的電影”…淚奔