做為一部動作歷險影片,他是很符合要求的,基本滿足了一個基本指標,“爽”。三位執導都有許多以往詮釋動作影片的經歷,而且在這一點上,總體的感覺十分精采,空中戲、外牆追逐、近身搏鬥、和最後的空中船戰,在設計上有點兒似曾相識,但是“爽”還是很爽的。但是在歷險這一方面,嗯,只不過也是可以理解,即便不可能將像該遊戲裡頭的解密那般搞,而且也就只有是很通俗的形式開始,同時以...
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